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悲報 ミナデインを使うメリット、無い

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1: 匿名 2026/01/03(土) 16:23:56 ID:unOMEuMIM.net

ギガデインのほうが威力も魅力もある



2: 匿名 2026/01/03(土) 16:24:36 ID:rtOk7ChG0.net

こういうのすげー嫌いだわ

入手コストや使用条件が厳しいくせに弱いみたいなの

ロマンもくそもない



9: 匿名 2026/01/03(土) 16:33:48 ID:JP7ZjR/b0.net
>>2

技じゃないけどアーマードコアシリーズには伝統的にこういう入手困難な上に性能がカスみたいなガッカリ装備品が極めて多く「煩悩ハンドガン」や「ハンデレールガン」などの数々の蔑称がつけられている



42: 匿名 2026/01/03(土) 17:04:26 ID:/6F2mvMg0.net
>>2

アルテマの悪口やめなー



5: 匿名 2026/01/03(土) 16:28:33 ID:h4JRbVH00.net

8回逃げるも8ターン戦う方がマシじゃね?って思ってた



8: 匿名 2026/01/03(土) 16:30:11 ID:A5NRWXNi0.net

よっしゃとりあえず試しに使ってみるで→おっ·····おう



10: 匿名 2026/01/03(土) 16:35:00 ID:8EXx7rMr0.net

イベントバトル向けなのにそんなイベントは無い



12: 匿名 2026/01/03(土) 16:35:22 ID:s3fMXa1V0.net

ミンウのことバカにしたら許さない



14: 匿名 2026/01/03(土) 16:39:54 ID:kZL1GO7E0.net

コミカライズ漫画向けだよね

漫画のラスボス戦の最後の一撃的な感じでは映える

元気玉みたいな



15: 匿名 2026/01/03(土) 16:40:05 ID:JP7ZjR/b0.net

シリーズにもよるけどドラクエって攻撃呪文の性能が微妙な作品が多いのがなんか夢がないなと思ったりする

ファンタジーなんだからかっこいい呪文で攻撃してみたいんやけど呪文は補助と回復に回して攻撃は打撃や特技でやったほうがいいみたいなシリーズが目立つような



22: 匿名 2026/01/03(土) 16:43:21 ID:F3HeDPfc0.net
>>15

ハッサンが激突したり飛び蹴りしたり立ち塞がるのが一番強いからな



16: 匿名 2026/01/03(土) 16:40:56 ID:jkAb3pqJ0.net

ギガジャティスとのゴミ頂上決戦



21: 匿名 2026/01/03(土) 16:43:06 ID:JP7ZjR/b0.net
>>16

ギガジャティスは文字数制限のせいで名称もカスみたいなことになってしまったからホンマ救いようがない



18: 匿名 2026/01/03(土) 16:41:54 ID:wx7zsxs30.net

特技に消費MP無いシリーズは総じて魔法いらんよな

3ですら魔法強くないし



25: 匿名 2026/01/03(土) 16:45:03 ID:JP7ZjR/b0.net

あとまあ呪文に限らんけど特に呪文にいえることとしてドラクエの属性ってポケモンみたいに弱点突いたら威力アップみたいな発想が薄くてただ耐性持ちに通りが悪くなるだけの足枷って印象が強い

そしてデイン系とかは所属技が少なすぎてそもそも系統が生かせずメラ系とギラ系の違いとかも扱いが難しいままなあなあで進んでしまった印象



29: 匿名 2026/01/03(土) 16:48:45 ID:GvGpRrDn0.net
>>25

1か0かはwizのせいやね



31: 匿名 2026/01/03(土) 16:50:04 ID:145bfXAV0.net

ミンウとかいう誇張された伝説に騙されゴミ魔法の為に無駄死した男



32: 匿名 2026/01/03(土) 16:51:36 ID:GvGpRrDn0.net
>>31

フィンの王様が悪いんだよなぁ



36: 匿名 2026/01/03(土) 16:54:09 ID:Np6pRyaR0.net

DQ5でひたすらミナデイン連打してたワイってアホだったんか?



37: 匿名 2026/01/03(土) 16:55:01 ID:rizAmi970.net

ミナデインがコスパ良かったら、ひたすらミナデイン撃つだけの作業になってしまうからな

特殊効果あるとかなら良かったんやけど

ラスボスのバリア貫通できるとか



40: 匿名 2026/01/03(土) 16:58:12 ID:JP7ZjR/b0.net
>>37

ドラクエって全体的に戦闘システムが保守的だからあまり工夫できる余地がなかったんやろなあとは思う

結果合体技がコスパよかったら作業化するし悪かったら産廃になるみたいな二択に陥ってしまった

そういや呪文の威力がかしこさ依存になったのもだいぶ遅かった記憶



45: 匿名 2026/01/03(土) 17:10:21 ID:MHpTBH5ea.net

ラスボスにギリギリでトドメ刺し損ねた時に次のターンの最後の一撃として使う


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